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■ブラッドハルク(BLOODHULK) ブラッドハルクは、恐ろしい暗黒の儀式によって、大量の血液を注入されて造られたアンデッド・クリーチャーである。ロープのように血管が浮き出た、膨張した身体を持つ。その身体は猛悪の血液と不浄な液体で満たされており、物理的な攻撃に対して驚異的なまでの耐久力を得ている。 通常はサイズ分類“中型”のブラッドハルク・ファイターが造られるが、とりわけ邪悪な作成者によってその身体を大きく歪まされたバージョンも造られる事もある。 【ブラッドハルク・ファイター】 レベル4 暴れ役 中型・自然・自律体(アンデッド) XP175 イニシアチブ+0 感覚〈知覚〉+1;暗視 hp:114 重傷値:57 ;下記のブラッドハルク・ウィークネスも参照のこと。 AC14 ;頑健18、反応10、意志11 完全耐性:[毒][病気]、;抵抗:[死霊]10、;脆弱性:[光輝]5、[武器]5 移動速度:4 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) +7対AC;2d8+5ダメージ。 ●ブラッド・ブローテッド/血液による膨張 ブラッドハルク・ファイターは、血液の膨張により高いヒット・ポイント持つ(レベルにつき10点のヒット・ポイントが追加)。 ●ブラッドハルク・ウィークネス/ブラッドハルクの弱点 ブラッドハルク・ファイターに対するクリティカル・ヒットは、即座にブラッドハルク・ファイターのヒット・ポイントを0に減少させる。 属性:無属性 言語:なし 【筋】20(+7)【敏】7(+0)【判】8(+1) 【耐】24(+9)【知】1(-3)【魅】3(-2) 【ブラッドハルク・ジャイアント】 レベル14 暴れ役 大型・自然・自律体(アンデッド) XP1000 イニシアチブ+6 感覚〈知覚〉+8;暗視 hp:320 重傷値:160 ;下記のブラッドハルク・ウィークネスも参照のこと。 AC24 ;頑健29、反応17、意志19 完全耐性:[毒][病気]、;抵抗:[死霊]10、;脆弱性:[光輝]10、[武器]10 移動速度:5 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) 間合い2;+17対AC;3d8+8ダメージ。目標は2マス押しやられる。 ●ブラッド・ブローテッド/血液による膨張 ブラッドハルク・ジャイアントは、血液の膨張により高いヒット・ポイント持つ(レベルにつき10点のヒット・ポイントが追加)。 ●ブラッドハルク・ウィークネス/ブラッドハルクの弱点 ブラッドハルク・ジャイアントに対するクリティカル・ヒットは、即座にブラッドハルク・ジャイアントのヒット・ポイントを0に減少させる。 属性:無属性 言語:なし 【筋】26(+15)【敏】9(+6)【判】12(+8) 【耐】30(+17)【知】1(+2)【魅】3(+3) 【ブラッドハルク・クラッシャー】 レベル24 暴れ役 超大型・自然・自律体(アンデッド) XP6050 イニシアチブ+12 感覚〈知覚〉+13;暗視 hp:526 重傷値:263 AC34 ;頑健39、反応27、意志29 完全耐性:[毒][病気]、;抵抗:[死霊]10、;脆弱性:[光輝]10、[武器]15 ;下記のブラッドハルク・ヴァルネラビリティも参照のこと。 移動速度:6 [近接基礎]スラム/叩きつけ(標準;無限回) 間合い3;+27対AC;4d10+11ダメージ。目標は4マス押しやられる。 ●ブラッド・ブローテッド/血液による膨張 ブラッドハルク・クラッシャーは、血液の膨張により高いヒット・ポイント持つ(レベルにつき10点のヒット・ポイントが追加)。 ●ブラッドハルク・ヴァルネラビリティ/ブラッドハルクの脆弱性 ブラッドハルク・クラッシャーはクリティカル・ヒットに対する脆弱性:100を持つ。 属性:無属性 言語:なし 【筋】32(+23)【敏】11(+12)【判】12(+13) 【耐】36(+25)【知】1(+7) 【魅】3(+8) ■ブラッドハルクの戦術 ブラッドハルクは目についた敵を手当たり次第にスラムで攻撃する。 己の身の安全は一切考えずに作成者の命令に従う。 ブラッドハルクは腐った血液でパンパンに膨れ上がった身体をしている為、非常に高いヒット・ポイントを持つが、身体を傷つける[武器]による攻撃に対して脆弱性を持つ。また強いショックを受けると破裂する事がある。 ■ブラッドハルクに関する知識 〈宗教〉判定に成功したキャラクターは以下の情報を知っていることになる。 難易度15:ブラッドハルク・ファイターはほとんどが元人間である。それを作り出す儀式では、身体となる死体の他に、3人分の人型生物の血液が必要である。手間はかかるが、必要な儀式自体はゾンビを作り出すのと変わらないため、比較的低レベルの死霊術師が連れている場合も多い。 難易度20:ブラッドハルク・ジャイアント、ブラッドハルク・クラッシャーも同じように儀式で作成されるが、素体となる死体は該当するサイズのものが必要である。必要になる血液も同じサイズ3人分が必要である。 ■遭遇グループ ブラッドハルクはどんな場所にも出没する。作成者は主にボディガードとしてブラッドハルクを使用する。 レベル4遭遇(XP890) ◆ブラッドハルク・ファイター(レベル4 暴れ役)3体 ◆ゾンビのできそこない(MM レベル3 雑魚)5体 ◆人間の魔道士(MM レベル4 砲撃役)1体 ■制作イメージ 3.5版「MM4」より、ブラッドハルクです。 高いヒット・ポイントと、様々な脆弱性が特徴です。 4eのゾンビが持つクリティカル即死も加えてみました(神話級はクリティカルが出やすいので即死ではなくしています)。
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「イチ・バーン!」 1980年代のプロレス界を代表するアメリカ人レスラー。 リングネームはアメコミ(厳密にはTVドラマ版)の『超人ハルク』から採られており、キャッチコピーも「超人」。 日本でも『超人ハルク』が放送されていたためか、外人レスラーとしては珍しく「ハルク」ではなく「ホーガン」と呼ばれる事が多い。 + ハルクを名乗った経緯 元々「スーパー・デストロイヤー」「テリー・ブルドー」「スターリング・ゴールデン」等、 様々なリングネームを名乗っていたのだが、 テレビドラマ版「超人ハルク」でハルク(変身後)役を演じていたルー・フェリグノ氏と同じカメラに収まる機会があり、 その際にフェリグノ氏を凌ぐ彼の大きく力強い肉体が話題となった (当時のフェリグノ氏は国際的ボディビル大会の頂点である「ミスターオリンピア」で、 アーノルド・シュワルツェネッガー氏とチャンピオンの座を争うトップビルダーだった)。 「まさにリアル・超人ハルク」という評判がたったため、 超人ハルクにあやかってリングネームをハルク・ホーガンと改めたという経緯がある。 日本では新日本プロレスのマットに上がり、アントニオ猪木らと激戦を繰り広げた。 「イチ・バーン」と言うアピールも日本デビューの際に作られたもので、そのまま日本語の「一番」と言う意味。 得意技はラリアットの一種「アックスボンバー」、「ランニング・レッグドロップ」等。 また、ピンチになると体を小刻みに震わして自らの戦意を高揚させる「ハルク・アップ」という技を持つ。 この動作を行っている間は無敵状態との事で、何発殴られても更に興奮し、対戦相手は逆に萎縮する。 そして記事冒頭の画像のように「YOU!!」と相手に指を差して効いてない事をアピールした後に反撃が始まり、 上記の技を繰り出す「ハルクアップ・コンビネーション」で逆転勝ちするのがお約束となっている。 「怒りによってパワーアップするハルク」をイメージしたフィニッシュムーブと言えよう。 トレードマークとも言えるバンダナだが、実はこれは元々ハゲ隠しだったのがファッションとして定着したものだったりする。 ちなみにハゲ始めたのは20代前半から。つまり若ハゲである。ご愁傷様です。 格ゲー業界では『ワールドヒーローズ』のマッスルパワーの元ネタとして有名。 「ナンバーワン」の掛け声も当然「イチバーン」が元ネタなうえ、必殺技にアックスボンバーならぬ「マッスルボンバー」もある。 肖像権の問題上、『2』からヒゲを剃って別人の顔に偽装変更されたが、初代ではまさにホーガンそのものの顔だった。 『マッスルボマー』のヴィクター・オルテガも見た目の各要素は割とそっくりだが、 絵柄の関係でむしろアミバやワイラービルドアップしたトキにしか見えない。 『ストリートファイター』シリーズに於いてもザンギエフが決めポーズでホーガンの真似をしたり、 アレックスが登場時に自らのシャツを引き裂く等、ホーガンの影響を強く受けたキャラクターは少なくない。 『あすか120%』シリーズのキャシィ・ワイルドも登場時にシャツを引き裂く、勝ちポーズで「イチバーン」のネタを使っている。 格闘ゲーム以外では『LIVE A LIVE』の現代編にマックス・モーガンという人物が登場。役職はレスラー兼ハリウッドスター。 外見の他にも「M・ボンバー(マックスボンバー)」と言う技や、口癖で「イチバーン!」と叫ぶ等のオマージュが見られる。 リメイク版ではマッスルパワー同様ヒゲを剃られている。 プロレスゲーム『ファイヤープロレスリング』シリーズではアックス・ドゥガン名義でシリーズ初期から出場している。 ドゥガンといえばハクソーよりアックス、と言う人もいたのではないだろうか。 なお、初出作でもある『2nd BOUT』と『3 Legend Bout』ではアックス・モーガン名義、 メガドライブで発売された『サンダープロレスリング列伝』ではラルフ・パンサー名義になっている。 SNKのベルトアクション『バーニングファイト』では あっちがアンドレ・ザ・ジャイアントならこっちはハルク・ホーガンだと言わんばかりに、 トム・アンダーソンというそっくりな敵キャラが登場。「イチバーン!」のアピールも行ってくれる。 また『キン肉マン』に登場した「ネプチューンマン」も元々はホーガンがモデルの読者投稿超人「イチバンマスク」「ハルクマシーン」であり、 必殺技として「喧嘩(クォーラル)ボンバー」及びツープラトン技「クロスボンバー」を使う。 コミックボンボンでもホーガンをモデルとしたキャラクターが主人公のギャグ漫画『やっぱ!アホーガンよ』(柴山みのる著)が連載されていた。 同作は過激な下ネタが多く、「うんばらほ~!!」の掛け声と共に決めるポーズのインパクトが大きかった。 同誌連載の『スーパーマリオ』(本山一城)にもゲスト出演した事があり、そちらでもうんばらほを自重していなかった。 モデルとなったハルク・ホーガンがこの漫画の事を知っていたかどうかは不明だが、幸い(?)大きな問題にならずに済んだ。 30年以上後にライバル誌の漫画が似たような事をやらかした時は炎上したが ちなみに当時の日本は肖像権に緩かったため、他にも『愛しのブッチャーボッチャー』(少年マガジン…って同じ講談社かよ)等が存在した。 また実録漫画(の振りをしたフィクション)『プロレススーパースター列伝』(小学館)にも当然のごとく登場しており、 ネット上では(タイマン張ってダチになった)スタン・ハンセンと仲良くビールを飲んで「おかわり」と言っているシーンを、 「 麦茶だこれ 」に変えたコラ画像で知られている。 MUGENにおけるハルク・ホーガン Brucewayne74氏 Yolomate氏が製作。MUGEN1.0以降専用。 スプライトはマッスルパワーではなくラッキー・コルトを改変して作ったものらしい。 そのためマッスルネタは全く存在せず、もちろんしつこい投げも搭載されていない。別人を偽装して20数年後、本当に別人になってしまったとは…… 操作方法は『MVC』系の6ボタン方式+エリアルレイヴ搭載と、プロレスキャラとしては珍しい構成。 しかし掴んでから様々な投げに派生するプロレスゲームの要素もある。 必殺技は様々な投げ技や、伝家の宝刀アックスボンバーの他にも、様々なホーガンの持ちネタを多数搭載しており、 相棒のレスラーを召喚して攻撃させたり、パイプ椅子を持ち出して攻撃したり、 突然スーパーヒーロー風のコスチュームになってレーザーガンをぶっ放したりする (元ネタはホーガン氏主演・製作総指揮のSFコメディ映画『マイホーム・コマンドー』*1だろうか?)。 AIはデフォルトで搭載されている他、ホルン氏による外部AIも公開中。 ホルン氏のAIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、アドバンシングガードの使用頻度とストライカーを呼ぶか否かを設定可能。 想定ランクは強との事。 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 最後に、当然の話だがハルク・ホーガン氏は実在する人物である。 2015年には不名誉な形で話題になってしまったものの、その3年後には謝罪し、WWEに復帰している。 MUGENを含む二次創作や不祥事を他所に持ち出し、当人やその関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。 *1 ちなみにこんな映画です。 よく分かる『マイホーム・コマンドー』
https://w.atwiki.jp/proforce/pages/640.html
怪物転入生ハルク アイモカ高校に怪物が転入してきたその名前はハルクだ。ハルクは制服を簡単に 破ったり、60kg以上の人が入った掃除用具入れを軽々と持ち上げたり、人の骨を やや力を入れただけで折ったり、ゾウやトラに使う睡眠薬が効かなかったり、リンゴを 素手で簡単に割ったりなど人間離れした怪力を持つ。208話では鍛えまくった 熱田とりょうが腕相撲で力を合わせてどれだけ力を込めてもハルクの腕は動かず 瞬殺されてしまい、あの鍛えまくった熱田を腕相撲で瞬殺したブラックエンペラーが どれだけ力を込めてもハルクは構わず瞬殺した。312話ではりょうを瞬殺し、 りょうの骨を折った。313話では覚醒した熱田を瞬殺し、ブラックエンペラーと 互角に戦い勝利した。ハルクは正真正銘の人間離れした怪物だ。
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ハルク山の業火 ハルク山の業火(4)(赤)(赤) ソーサリー ハルク山の業火は、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ6点のダメージを与える。 収録セット カーネリア:レア
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パワータイプなのに使いやすくお手頃にダメージを稼げるハルくん -- (名無しさん) 2011-02-25 12 17 12 Sアーマーはなくなっても攻撃時にはつく。だが猛攻な相手にちょっと弱いハルくん -- (名無しさん) 2011-02-25 15 02 35 しゃがみ強にスーパーアーマー属性はないのでは? -- (名無しさん) 2011-02-27 18 22 10 ハルクコメントバカぽいが、初代? ハルク強い。 なんていうと思ったか! みたいな知性あるキャラやってたのに今作はバカみたい。 -- (名無しさん) 2011-02-28 13 20 09 ガンマクエイクの地面殴り、当たり判定無し、しょんぼり。 -- (名無しさん) 2011-03-01 21 45 12 ↑↑ 初代っつーかハルクは理性を失えば失うほど強くなるキャラだから、前作より強い状態ってことだろ。理性を保ったままの変身もできるけどその時のハルクは弱いし 開発側の事情としてはシーハルクのキャラ付けのためにバカハルクにしたんだろうな -- (名無しさん) 2011-03-06 22 47 54 大パンだけで飯が食えるわー ラグが酷くても安心して戦える -- (名無しさん) 2011-03-06 23 04 01 2強のスーパーアーマー記述を削除して 5中にスーパーアーマー記述を追加。 なんで今までこうなってたんだろう… -- (名無しさん) 2011-03-10 23 57 49 コンボを軽く追加。 体力の多さとブンブンハルクに惹かれてか センチ弱体後に乗り換える人が増えたような… -- (名無しさん) 2011-03-26 01 08 14 確かにセンチの代わりにハルクを見かけるようになった気がする -- (名無しさん) 2011-03-26 02 36 30 まったくセンチ愛の無いやつらだ… -- (名無しさん) 2011-03-26 17 11 51 最近ハルクにえらい喰われるわ。 ハルク攻略についてひとつ誰か論じてくれない? -- (名無しさん) 2011-03-27 13 32 14 自分はハルクを三番目まで温存して、二人倒れた時のXFファクター要員にしてる。 あとは通常攻撃からガンマクラッシュを当てる。相手は死ぬ。 -- (名無しさん) 2011-03-27 21 56 59 ハルクの何に食われてるのかわからんが、ぶん回しを食らってるなら対策は簡単 ハルクは地上投げからのリターンが少ないから基本地上ガンガードで平気 空投げはHCがつながるからDHC次第でダメージでかいので、警戒した方がいい とりあえず地上でコマ投げだけ警戒して、逃げ気味に立ちまわってガードして反撃でいい 他には遠距離戦を押し付けるのも楽だと思う クラッシュとかウェーブ・ツナミを警戒するだけでハルクは辛くなる それとなるべく画面端に追い詰められないこと クラッシュがコンボに入ると一気にダメージ上がるからそうなる前にガン逃げでいい あとハルクのぶん回しはアシストもまとめて狩りやすいから アシストの出現位置とか覚えてなるべくフォローできるようにするといい アーマーや火力が強みなハルクだけど 相手にするときは弱いところだけ突けばいい 基本隙はでかいくて崩しも微妙だから ぶん回しだけのハルクは多分対策できると思う アシストとか絡めて上手く崩してくるハルクがいたら むしろこっちがそのやり方を知りたい -- (名無しさん) 2011-03-27 22 41 15 センチ弱体化前からつかってる。 コンボ下手な俺にはピッタリですわ。 -- (名無しさん) 2011-03-27 23 01 09 なるほど。丁寧に教えてくれてありがとう。参考にするわ。マジサンクス。 -- (名無しさん) 2011-03-28 12 49 06 編集していろいろ補足説明を入れてみた -- (名無しさん) 2011-03-29 13 48 04 ハルク使いとして言うのも何だけど ハルク対策コーナー作ったらいいかもなとか思った ↑↑↑の人のコメントを参考にしたりしてさ アマチュアとかファイターの人がブンブンハルクに手も足も出ないのを見てるとさあ… -- (名無しさん) 2011-03-29 23 28 03 http //www.youtube.com/watch?v=56XmhOS0Fc8 ハルクの声優さん -- (名無しさん) 2011-03-30 18 09 27 アシスト時の対空ガンマチャージにだけアーマー付いてるのかな? -- (名無しさん) 2011-04-10 17 00 08 今読んだらガンマチャージの説明、弱と中の動き違く無いですか? -- (名無しさん) 2011-05-12 07 08 31 ガンマチャージの説明の修正と、Vカウンターでアーマーが付くことを記述しました -- (名無しさん) 2011-05-12 18 37 48 そういえば 勝利時の台詞に これでハルクがただしいとわかったか ばーか! って出てハルクが消防ばりの事言ってたので目が点に成りました というより笑ったw -- (ローディー) 2012-03-31 00 38 34 ハルクってバカっぽいよね。 デクノボー的な(笑) -- (名無しさん) 2013-07-25 22 56 02
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戦車指揮官ハルク クラス 種族 レアリティ マナ 初期LV 初期HP 初期ATK 最大LV 最大HP 最大ATK 固有スキル 昇格 ディフェンダー 鬼 4 2 1 4 1 15 5 2 戦士の凱歌 戦車指揮官ハルク>人間戦車ハルク
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製作者:alw ハルク=キャンベル 性別:男 年齢:74歳 身長:167cm 体重:56kg 一人称:私 二人称:あなた 所属:ステインドクロス ステインドクロスのエージェント。普段は信仰している人間の相談に乗ったりする心優しい老紳士だが、異教徒を嫌い、自分たちの信仰を批判した場合は容赦なく虐殺する人間。能力者であるが、他の能力者を呪われた力だと強く批判しており、自分の力こそ神に与えられた特別な力だと矛盾したことを平気で語っている。 神聖化された雷を操る能力者であり、この雷を使い異教徒を虐殺している。なお、この雷で殺されても、浄化されて清く正しい人間としてよみがえるとことができると本気で信じている。 捨てられた孤児を何人も育てているが、その孤児の大半は狂信者にされており、ステインドクロスのエージェントになるように育てている。 ハルク=キャンベル ハルク, 男性, 人間, AAAA, 180 特殊能力 魔力所有, 1 85, 155, 148, 118, 174, 160, 超強気 SP, 50, 足かせ, 1, 威圧, 1, 祝福, 8, 直撃, 15, 復活, 25, 瞑想, 32 OSC_0000_0280.bmp, -.mid ハルク=キャンベル ハルク=キャンベル, はるく=きゃんべる, (人間(ハルク=キャンベル専用)), 1, 2 陸, 3, M, 6000, 180 特殊能力 性別=男性 バリアLv1=サンダーシールド !音精 10 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 3800, 220, 700, 75 BABA, OSC_0000_0079U.bmp 格闘, 500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 ライトニング, 1200, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +15, 魔雷聖 天の裁き, 1400, 1, 3, +20, -, 30, 130, AAAA, +15, 魔雷聖M投L2 神雷, 1500, 1, 4, +20, -, 15, 110, AAAA, +15, 魔雷聖 トールハンマー, 1800, 1, 2, +15, -, 30, 120, AAAA, +15, 魔雷聖 ハルク=キャンベル 回避, おや、なにかやりましたかな 回避, ほっほっほ、甘いですよ 回避, どこを見ておるのか 攻撃無効化, これこそが神の力 攻撃無効化, 神はおっしゃられました。私には攻撃を与えられるべきではないと 攻撃無効化, 神の祝福があったからこそですよ ダメージ小, おや、当たってしまいましたか ダメージ小, ほっほっほ、この程度であれば問題ありませんな ダメージ小, 神はおっしゃられました。私はまだ死ぬべきではないと ダメージ小, この程度の攻撃では神の怒りには触れませんよ ダメージ中, おや、なかなかやりますな ダメージ中, ふむ、少々予想外ですね ダメージ中, 神よ、私に傷を負わせる愚か者をお許しください ダメージ中, 神は寛大なお方です。この程度の罪はすぐにお許しになられるでしょう ダメージ大, くっ、ここまでとは…… ダメージ大, 私が……神に認められたこの私が押されておるだと!? ダメージ大, 神よ、何故異教徒どもに力などを……!? ダメージ大, くっ、私こそが……神に認められた私こそが正しいはずが……!! ダメージ大, 神よ!私を見捨てるのですか!! 破壊, 馬鹿な、神の使いである私がぁぁぁ!! 破壊, 神に栄光あれぇぇぇ!! 射程外, ほっほっほ、ここからでは届きませんね 射程外, 神はおっしゃられました。卑怯者でもお許しになると 攻撃, さぁ、神の力で浄化されなさい 攻撃, 死は誰もが平等に与えられるものですよ。それが少々早まっただけです 攻撃, あなたに祝福を…… 攻撃, あなたの罪を浄化してあげましょう 攻撃, 神よ、愚か者どもに怪我を負わせる私をお許しください 攻撃, 神は寛大なお方です。きっとあなたの罪もお許しになってくれるはずですよ 攻撃(対リチャード=バーンシュタイン), 神よ、我らに逆らうバーンシュタイン当主に天の裁きを…… 攻撃(対リチャード=バーンシュタイン), 我が神の言伝を携わりそれを実践しているまでのこと、免罪とは人聞きが悪いですね 攻撃(対ヴェルナー=バーンシュタイン), 魔物の返り血を浴びて悪魔を身を宿してしまったようですね。私が神の力で浄化してあげましょう 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン), 神よ、我らを邪悪と罵る少女をこの手で裁くことをお許しください 攻撃(対マリアベル=バーンシュタイン), 我が教えを聞いたものまで邪悪とは……神の力で今すぐその汚れた心を浄化しなくては 攻撃(対テオドール=バーンシュタイン), あなたは神の力を持って浄化された少女を理由に狂気を振るうつもりなのですか 攻撃(対テオドール=バーンシュタイン), あなたも神の力で浄化して、またその少女とやり直せると信じておりますよ 攻撃(対フェルディナンド=バーンシュタイン), おや、あなたがいらっしゃるとは思いませんでしたよ、先代当主 攻撃(対フェルディナンド=バーンシュタイン), あなたもまた神の力で浄化しなくてはなりませんからね。容赦は致しませんよ 攻撃(対アンドレアス=サンダルフォン), 必要か不要かは神がお決めになることですよ、十二使徒アンドレアス 攻撃(対アンドレアス=サンダルフォン), 粛清とはとんでもありません。私は神の力で浄化をさしあげているだけですよ 攻撃(対アーメア=クレイウィン), あなたまで異教徒側に付きますか。仕方がありませんが、神の力で汚れきった心を浄化して差し上げましょう 攻撃(対ダミアン=フェクター), 神に力を脅かす力を持ちますか。ですが、神はおしゃっています。その力もまた浄化をすれば清らかになれると 攻撃(対ラグナ=ムンディ), あなたがごまかす悪魔の力を、私の神の力で浄化してあげましょう 攻撃(対カエサル), あなたのような異教徒そのものの存在は、神が聞くまでもなく浄化をして差し上げましょう 攻撃(対天草一穂), あなたまで異教徒側に付きますか。仕方がありませんが、神の力で汚れきった心を浄化して差し上げましょう 攻撃(対アウグスト=ベルルスコーニ), 神の剣よ。あなたの槍が指し示すのは私ではなく異教徒たちのはずですよ。こんな場所で道草はいけません 攻撃(対六道), 阿修羅・六道よ。あなたの呪われた力はあまりにも危険です。そのため、浄化しなければなりませんね 攻撃(対アーロン=ケイフォード), 同志アーロンよ。あなたの力が指し示すのは私ではなく異教徒たちのはずですよ。こんな場所で道草はいけません 攻撃(対アリス=メタトル), 欲望にとらわれた哀れな少女を、神の力で浄化しなくてはなりませんね 攻撃(対スゼリ=ブラウマイザー), 同志スゼリよ、こんなところにおりましたか。;ステインドクロスに戻る気があるなら禁書庫破壊いたしますがいかがですかな? 攻撃(対ラヴィニア=アンジェリーニ), 同志ラヴィニアよ、何を考えて私に剣を向けるのですかな? 攻撃(対グレゴール=バーンシュタイン), 欲望に捉われた哀れなバーンシュタイン一族を、神の力で浄化しなくてはなりませんね 攻撃(対グレゴール=バーンシュタイン), あなたと、あなたが所持している罪人の心を、私の神の力で浄化をしてあげましょう 攻撃(対シエラ=エンシナル), 吸血鬼を庇い立てをするとは、浄化をして目を覚まさなければなりませんな 攻撃(対アレクセイ=ブラトヴィチ=アナニエフ), 候補生アレクセイよ。何故に私に剣を向けるのですかな? 攻撃(対本条鈴), レイチェル、血迷いましたかな? 攻撃(対本条鈴), あなたまで異教徒側に付きますか。仕方がありませんが、神の力で汚れきった心を浄化して差し上げましょう 攻撃(対ロドニー=ヘッダ), 恐れることはありません。貴方の罪も神の力で浄化されれば綺麗になりますよ 攻撃(対フィリップ=ハットン), 呪われた力を封印する力は素晴らしいですが、使い手が私に否定的では仕方がありませんな 攻撃(対鉤沢征吾), 私の浄化を否定することは、神への冒涜。心まで機械に支配されてしまった以上すぐに浄化しないといけませんね 攻撃(対鉤沢征吾), あなたが機械の肉体になったことは浄化されていない罪があったのでしょう。生身に戻すためには浄化が必要ですね 攻撃(対テラ=バグガンズ), 異教徒側に付きますか、テラよ。でしたらこの私が清き心を取り戻すために神の力で浄化して差し上げましょう 攻撃(対B=T=オムズ), 異教徒側に付きますか、オムズよ。でしたらこの私が清き心を取り戻すために神の力で浄化して差し上げましょう 攻撃(対ジェーン=ジャス), 異教徒側に付きますか、ジェーンよ。でしたらこの私が清き心を取り戻すために神の力で浄化して差し上げましょう 攻撃(対マリン=ネッフェル), 異教徒側に付きますか、マリンよ。でしたらこの私が清き心を取り戻すために神の力で浄化して差し上げましょう 攻撃(対カーライル=アルシュタイン), バーンシュタイン一族と提携を結ぶのならば、いくら提携を結んでいるあなた一族でも容赦は致しませんよ 攻撃(対後蘭兼), 神の名をかたり自身は選ばれたと語る愚かな方はあなたですね 攻撃(対後蘭兼), あなたを選んだ愚かな邪神ともども、真の神の力で浄化をしてあげましょう 攻撃(対巫女神御崎), なんと、邪神を持ち歩く少女がいるとは……一刻も早く浄化せねばなりませんね 攻撃(対ナターリヤ=ヴァレンチノヴナ=アランピエフ), 神の名を語り我らを否定する教徒がいるとは、急いで浄化をしなければなりませんな 攻撃(対ネイサン=ケイリー), 悪魔の子、ネイサン。ようやく浄化をされる気になりましたか 攻撃(対ネイサン=ケイリー), あなたは実に勉強熱心で私の後を継げると思っていました。それだけに、悪魔の力を宿してしまったことが非常に残念です ハルク=キャンベル 格闘, 格闘 ライトニング, 落雷 天の裁き(準備), 放電 天の裁き(攻撃), MAP落雷 Thunder.wav 天の裁き(命中), 落雷 神雷, 大落雷 トールハンマー(準備), 放電 トールハンマー(攻撃), 超ビーム 黄色 トールハンマー(命中), 超ビーム 黄色 Thunder(2).wav 指定アイコン パイロットアイコンおよびユニットアイコンはそれも私だ様のOSC_0000_0280.bmpおよびOSC_0000_0079U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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ハルク 《出典作:MARVELVS.CAPCOM3、ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3》 VS. 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「おまえのパンチ痛かった。それがアイのちからってやつか?」 ※投稿・金森公義 対ヴィクター・オルテガ【スーパーマッスルボマー:CAPCOM】 「ハルク、リングのなか、せまくて嫌い。だからハルク、おまえ倒してもプロレスの王にならない」 ※投稿・金森公義 対ウィップ【KOFシリーズ:SNK】 「ハルク、ムチは嫌い!ハルクどんなこうげきもきかないのに、ムチはいたい。だから嫌い!」 ※投稿・金森公義 対オロチ【KOFシリーズ:SNK】 「カミ?ハルクなんどもカミってやつぶん殴った!それにおまえ服きてないからぜんぜんこわくない!」 ※投稿・金森公義 対オルバス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「おまえのツナミより、ガンマツナミのほうが強い!」 ※投稿・金森公義 対ガルフォード【サムスピシリーズ:SNK】 「ハルク、犬好き。おまえぶん殴るとその犬泣いちゃうから、おまえもう殴らない」 ※投稿・金森公義 対ギース・ハワード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「???なんで、ハルクなげられた?おまえ、ハルクよりちっさいし、力もなさそうなのになんで?」 ※投稿・金森公義 対ギアッチョ【GIOGIO黄金の旋風シリーズ:CAPCOM】 「ネホ、ハホ?そんなことで怒るな!おまえ怒ってるのみて、ハルクも怒った!」 ※投稿・金森公義 対ギル【ストⅢシリーズ:CAPCOM】 「おまえあかいしあおい。ハルクとおなじガンマせんあびたのか?」 ※投稿・金森公義 対言峰綺礼【フェイトUC:CAPCOM】 「おまえ、クリスがいってたゴキブリみたいなやつににてる!だからおまえ悪いやつ!ぶっとばす!」 ※投稿・金森公義 対真田小次郎【月華の剣士第二幕:SNK】 「おまえ、おんなのこか?ハルク、おんなのこ殴らない。だから、あっちいけ!」 ※投稿・金森公義 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえのむな毛、とてもいたい!だからくっつくな!」 ※投稿・金森公義 対ジェダ・ドーマ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、カみたいなやつ。みためも、なんだかうるさいのも、血がいっぱいでるのもそっくり!」 ※投稿・金森公義 対四条雛子【KOFシリーズ:SNK】 「おまえちっこいのにちから強い。もしかしてシーハルクのともだちか?」 ※投稿・金森公義 対ソドム【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、なにいってるかぜんぜんわからない!だから、ハルクよりおまえばか!」 ※投稿・金森公義 対ダルシム【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえぐにゃぐにゃしていておもしろい!ひもふくし、ハルクおまえきにいった!」 ※投稿・金森公義 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえ弱いのに、ハルクなぜかおまえきにいった。だからおまえ、ハルクのともだち!」 ※投稿・金森公義 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「いまハルク、シーハルクになった!むねがぷよぷよしていて、すっごくきもちわるかった!」 ※投稿・金森公義 対ドノヴァン・バイン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、ストレンジのなかまか?あいつ、ハルクうらぎった!だから、おまえぶっとばす!」 ※投稿・金森公義 対パイロン【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、ほしいっぱいもってるのか?じゃあ、ひとつプラネットハルクにするから、くれ!」 ※投稿・金森公義 対ハルク【マーヴルVSシリーズ:CAPCOM】 「おまえバナーのココロの方が大きい。だからおなじハルクでも、おまえ弱い。」 ※投稿・金森公義 対ヒューゴー【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえ、ハルクよりでかいのにママがいる!ハルク、おまえより強いのに、ママがいない…」 ※投稿・金森公義 対ブランカ【ストシリーズ:CAPCOM】 「プラネットハルクができたら、おまえ、つれてってやる!おまえのママもつれてってやる!」 ※投稿・金森公義 対ブルー・マリー【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「おまえばか。ハルクのうでにくっついても、ハルクのうで、おれない!」 ※投稿・金森公義 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おまえのなんとかパワーなんてきかない!おまえ、すっごくわるそうだから宇宙のはてまでぶっとばす!」 ※投稿・金森公義 対松永久秀【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「ほしいもの?プラネットハルクくれ!なにいってるかわからない?おまえ、うそつき!ぶっとばす!」 ※投稿・金森公義 対御剣怜侍【逆転裁判シリーズ:CAPCOM】 「おまえ、イギアリイギアリいうやつのなかまか?ハルク、あいつ嫌い!だから、おまえも嫌い!」 ※投稿・金森公義 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ショウリュウケンより、ガンマチャージのほうが強い!だから、ショウリュウケン、いらない」 ※投稿・金森公義 対ルガール・バーンシュタイン【KOFシリーズ:SNK】 「ハルクの血のむと、ハルクみたいになれる、ってきいた。でもおまえ、わるそうなやつだから、ハルクの血あげない!」 ※投稿・金森公義 &. &ウラヌス【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「ヒミツケッシャ…?わかったぞ!そいつらイルミナティだな!ばか魔術師のなかま!」 『…なにやら誤解がある様ですね。面倒な事態になる前に始末するべきか…?』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「ハルクが殴ればだいじょうぶ!たたかいは”ぱわー”だ!」 『そんな理屈がまかり通るのは素人だけだ。…と言いたい所だが、こうも規格外だと道理が引っ込んでしまうな』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &草薙京【KOFシリーズ:SNK】 「いってえ…ハルクなぜこんな奴らにてこずる!?」 『お前の様なパワー馬鹿が楽に勝てるほどこの界隈は甘くねえんだよ、昔からな』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &クラーク・スティル【怒シリーズ:SNK】 「青い奴どけ。おまえ弱い。ハルク最強!」 『ひどい言い草だな…そりゃ俺はお前や大佐の様な破壊力は出せないが』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &孫悟空【ワーヒーパーフェクト:SNK(ADK)】 「ストレンジィ……ストレンジィーー!!!」 『すっげえシャウトだな!でも済んだ事でいつまでも怒ってんのは気持ち悪りぃぞ!』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &DIO【JOJOシリーズ:CAPCOM】 「コナゴナにしてやる!ガンマクラッシュ!」 『地面に衝突した途端に粉々になるとは脆い隕石だ。ロードローラーの方が頑丈だな』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ナコルル【サムスピシリーズ:SNK】 「ハルク強い!ハルク殴る!ハルク勝ああああつ!!」 『な、なんともわんぱくな方ですね…』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &MSH性能ハルク【マヴカプ1:CAPCOM】 「ハルクのぱわーでデカいクレーターできた!おまえもハルクならこれくらい…」 『…はっきり言って私には無理だ。やはり私はオンスロートが造った贋作に過ぎない…』 ※投稿・ハッテン♂野郎( &ラシード【ストⅤ:CAPCOM】 「これでハルクが正しいとわかったか!ばーーか!!」 『問題児に限ってそう言うんだよなぁ…ネットでもよくいるよ』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ラルフ・ジョーンズ【怒シリーズ:SNK】 「おまえ強いな!でもハルクもっと強い!」 『言ってくれるじゃねえか!ブッ壊した戦車の数でも競ってみるか?』 ※投稿・ハッテン♂野郎 &ラングー・アイアン【闘神伝2(AC版):CAPCOM】 「うおおお!ガンマツナミ!ガンマクエイク!」 『…間違っても鉱山の仕事には連れていけんな』 ※投稿・ハッテン♂野郎
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